Billboards – ou les faux personnages pour des rendus beaucoup plus rapide si il y a une foule ou des groupes de personnages sur Daz Studio

Les Billboards, ou comment faire des rendus de foule ou de groupe de gens sans perdre un siècle ou deux de travail processeur.

Cela permet de faire cela :

Les Billboards sont des « séries » d’images représentant un couple ou une personne seule sur 360 degres. Du coup, c’est beaucoup plus facile pour le moteur IRAY de faire un rendu en cas de foule :

Les fichiers sont monstrueux 12 go généralement, car les images prennent beaucoup de place.

Exemple :

Et du coup, même si on tourne la caméra, l’effet est bleufant. et il gère également la lumière.

Now-Crowd Billboards - Office Life in Places and Things, Props,  3D Models by Daz 3D

https://www.daz3d.com/catalogsearch/result/?q=Billboards

billboard daz studio2billboard daz studio

Bronzage, sueur, transpiration, marque de bronzage, rougeur de colère, joue rouge .. Daz Studio

Pour plus de réalisme on peut avoir besoin d’avoir les joues rouges, ce n’est pas si facile qu’il y parait.

test_joue_rouge

ou encore le sueur / transpiration :

test_wet

ou pour le bronzage :

test_bronzage

Pour cela ajouter un personnage, puis appliquer lui un Iray UBER BASE dans Surfaces => Presets.

et vous aurez besoin du module :
Wet And Tanned Skins For Genesis 8 Female(s)

Wet And Tanned Skins For Genesis 8 Male(s)

Et tout se fait là :
bronzage

pour les joues rouges, il faudra le module :

Ultimate Make-Up for Genesis 8 Female(s) ou encore

FSL Ultra Layered Makeups for Genesis 3 and 8 Female (que je préfère).

Fond flouté, profondeur de champs sur un rendu/image

Je vais avoir besoin de flouter le fond de l’image pour certaine image. (Grand ouverture pour un appareil photo). Le devant net et le fond flou.

J’ai trouvé un tutoriel très bien à ce propos :

https://www.deviantart.com/art/DAZ-Studio-et-la-Profondeur-De-Champ-687674454

Il faut s’inscrire, puis cliquer sur download en haut à droite du site pour pouvoir télécharger le pdf.

Voici un bref rendu du pdf pour avoir le fond flouté.
Ajouter un décors (environnement) ou un fond ou un fond HDRI. Cela se fait dans Environnement / Background

fond floute profondeur de champs daz studio

Puis, il va falloir jouer avec les caméras : Ajouter une caméra, puis aller dans les paramètres.

Un lien sympa avec une explication de tous les types de caméra :
http://vite-une-solution-doc.blogspot.com/2013/08/comment-controler-les-cameras-dans-daz.html
Il faut donc prendre caméra de rendu.

Il faut jouer avec le parametre : Depth of field ON, puis F/Stop ou focal distance.

La caméra va afficher la zone de neteté sous forme vectoriel. Vous pouvez jouer avec le petit cube pour définir la partie net et la partie non flouté. Cf image ci dessous.

Mettre la caméra 1, et déplacer la boule qui va définir l’endroit nette.

Autoriser le Depth of field, et jouer directement avec le fstop, on voit le cadre bouger autour du modèle.

https://www.youtube.com/watch?v=KMm2WdoPtPU
fond floute fstop daz studio

En bonus, voilà comment faire pointer les yeux vers la caméra pour plus de réalisme :
Sélectionner l’oeil avec la souris, puis MISC dans paramètres, puis Point AT caméra1.

pointer les yeux vers la caméra

Et pour fermer les yeux :
Sélectionner la tête, et chercher dans le moteur à droite : Close eyes

fermer les yeux du modele daz studio

Le guide pour les lumières  :
https://nonokohd.blogspot.com/2018/04/tuto-daz3d-lumiere-et-rendu-iray.html

qui fait l’objet d’un autre article :
Les fonds HDRI et gestion de la lumière – Daz Studio.