Faire connaître son jeu indépendant à partir de zéro. Ce qui marche, qui ne marche pas.

Cela va faire maintenant 2 ans que j’ai commencé l’aventure de la création d’un jeu vidéo indépendant sous daz studio et renpy. Le contexte : la création d’un jeu pour adulte seul en autodidacte en partant de rien. La première année a surtout été l’apprentissage des outils, daz studio, renpy, photoshop, mise en place du … Lire la suite Faire connaître son jeu indépendant à partir de zéro. Ce qui marche, qui ne marche pas.