Réussir son lancement de jeu vidéo indépendant.

Bonjour,

Après des mois de travail, j’ai enfin lancé officiellement le jeu Lucie.

https://www.lucie-adult-game.com/

Vous connaissez mon désir de transparence pour partager mon expérience pour vous aider. Pour ceux qui sont pressés, allez directement aux conseils en bas 🙂

Je rappelle que je mise sur les dons via Patreon pour le financement du jeu.
Le jeu est en libre accès pour la V1 pour qu’il n’y ait pas de frein à l’essai par le joueur. Je rendrais peut-être la v2 uniquement accessible au Patreon.

Car pour le moment j’ai encore du mal à décoller (30$/mois pour 1600h de travail pour le moment). (par rapport à d’autres créateurs)

Il y a tellement de concurrence dans ce domaine, et le temps des joueurs est précieux.
Difficile de sortir un jeu 100% aboutit aujourd’hui sans y laisser des plumes.
Le fonctionnement par don à l’avantage de pouvoir sortir le projet par « morceaux » si il y a du soutien, vous continuez. Cela limite la casse.
Si vous aimez le jeu, vous le soutenez, comme pour Twitch où vous pouvez vous abonner si vous aimez le contenu. J’adore cette approche. Faites vos preuves et on vous le rendra.

Bref, j’ai voulu faire un premier lancement, mais sans version anglaise c’était très compliqué.

J’ai donc créé un outil pour réaliser une traduction automatique via DeepL pour avoir une première version anglaise.
C’est beaucoup trop long et cher de demander à une personne de traduire d’un coup 10 000 mots. Je trouve qu’il est plus simple de lui demander de corriger la partie autotraduite. https://www.lucie-adult-game.com/renpy_semi_auto_translate_api.php

J’estime la qualité de la traduction automatique via DeepL à :

  • 60% est correcte, assez peu de modif à faire.
  • 20% à corriger
  • 20% est contre productif, c’est horrible à lire pour un anglais.

Les principaux soucis sont :

  • le vouvoiement : Tu/vous,
  • les Him/her.
  • Les expressions idiomatiques. : Exemple : raining cat and dogs pour il pleut des cordes.

Tout ceci ne s’invente pas, et il faut baigner dans la langue pour que cela soit naturel, c’est toute la plus valu d’un traducteur. J’en ai bien conscience.

Mon niveau d’anglais étant bien insuffisant, j’ai lancé la première version du jeu sur F95 avec un anglais moyen. En espérant avoir assez de visibilité pour que des personnes anglaises m’aident.
C’est ce qui c’est passé. En contrepartie, je me suis fait un peu incendier sur les premières pages.

Liste des conseils pour réussir le lancement de votre jeu indépendant :

  • Sortir la version Anglaise impeccable en premier.
    Un projet avec des supers rendues et un anglais moyen rapportera peu. Malheureusement, on ne peut pas se passer du public anglais pour les dons Patreons. Ca serait bien qu’une plateforme française équivalente à Patreon voit le jour !
  • Corriger les défauts sur les images (trace sur le front, coude qui traverse une matière) sous photoshop, je pensais pas que c’était si important. Mais cela l’est pour l’immersion du joueur. C’est long et laborieux, mais il faut le faire.
  • Faire monter la sauce. Mon point faible, se vendre, la communication. Lors de la création du Patreon, teaser au mieux votre sortie. https://www.patreon.com/PandalinStudios est un bon exemple de lancement. Il touche près de 650€ par mois alors que son jeu est au stade de prologue (il a aussi sorti son jeu en anglais seul). Respect. Il y a beaucoup à apprendre.
  • Etre actif sur les forums, cela fait des backlinks, et un peu de vue. Tisser des liens, parlez avec d’autres créateurs de jeu. Allez sur des discord.
  • Mettez des paliers hauts sur Patreon, je ne pensais pas cela possible mais oui il y a des personnes (grand merci à elle) prêtes à mettre 50€ dans un jeu en construction ! Je suis gonflé à bloc pour continuer.

Exemple de forum ou communiquer :

Sortez votre jeu sur :
F95zone.com : https://f95zone.to/threads/lucie-adult-game-v1-11-secretgame.60409/
Itch.io : https://lucie-adult-game.itch.io/
Et Fap nation : https://fap-nation.com/lucie-adult-game/
ou encore : https://lemmasoft.renai.us/forums/

D’ailleurs si vous voulez m’aider, ajouter un petit commentaire ou un vote sur des ces plateformes, cela ne prend pas beaucoup de votre temps et cela m’aide beaucoup à terme !

Dernier conseil, essayez d’être présent sur les médias sociaux, mais personnellement je manque de temps pour maintenir des teaser sur twitter, facebook, instagram.

N’hésitez pas à partager vos retours d’expériences, je suis aussi preneur de tout conseil !

Eric.

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