Gérer la lumière dans DazStudio

Si tu perds la lumière essaye la combinaison de touche sous Daz :
CRTL + L
Souvent cela réactive les spots.

C’est pas si sorcier, voici les 3 sources de lumières dans daz studio :

1 – Lumière de l’environnement que tu retrouves dans RenderSetting.

Cette liste définie ce qui va être pris en compte pour la lumière de l’environnement :
Dome et scène : Lumière du dome et de TA scène.
Dome : Dome seulement (suivant le preset iray choisi environnement je pense. Je l’utilise jamais).
Sun-Sky Only : Soleil naturel ou tu peux choisir l’heure de la journée.
Scene only : Uniquement les sources de lumière de TA scène.
Pour chaque tu peux accentuer ou non la lumière avec Environment Intensity.
Draw Dome = ON ne sert que pour afficher l’image background 360 en fond.

2 – Ensuite la source de lumière de ta scène :
Les spots, les panneaux lumineux, les halos tous les objets qui ont une émission de lumière.

Pour chaque objet emissive, dans surface (ou paramètre pour les spots) tu as 2 paramètres important :

Luminance :
puissance de la lumière, pour les SPOTS ne pas hésiter à mettre valeur très élevé : 5 000 000  (sur les panneaux lumineux 500 suffit, je sais pas trop pourquoi).

Emission Température :
Plus ou moins chaude ou froide (jaune ou bleu)
et pour les spots tu as aussi la taille du halo, plus ou moins diffus. (height)

3 – la lumière de ta caméra :

Pour certain besoin tu peux être amener à la virer pour travailler dans le noir.
Autre vidéo sur le sujet :
ou encore :

 

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