Création d’un jeu RenPy / Daz Studio (visual novel)

Le jeu avance bien de mon côté. Mais je me rends compte d’un certain nombre de difficultés auxquelles j’ai été confrontées.

Je vais les partager ici si cela peut aider quelques personnes.

Vous allez avoir besoin de plusieurs compétences si vous voulez aller jusqu’au bout :

– Ecrire l’histoire dans les grandes lignes (Compétence : Scénariste / Ecrivain)
– Ecrire les dialogues en détail (Compétence : dialoguiste, souvent sous estimé)
– Installer et paramétrer Renpy (Compétence : programmation)
– Créer les images / décors (Compétence : Réalisateur, gestion des lumières, des expressions, des mises en scènes, des décors, le soucis du détail) (ou du dessin si vous dessinez au lieu d’utiliser Daz Studio)

Pour ma part j’ai des lacunes sur la notion de dialoguiste. Je n’arrive pas à parler pour ne rien dire ^^ ou ne pas aller à l’essentiel. Si vous avez des compétences, contactez moi !

Faire monter le désir dans le cas d’un jeu érotique visual novel pour adulte n’est pas chose aisé. Il faut montrer sans montrer, faire progresser les pensées de chaque personnage, immerger le joueur.

Typiquement, je me suis rendu compte qu’il était important de faire choisir le joueur sur les dialogues sans forcement créer d’autres branches de l’histoire. Finalement l’une ou l’autre réponse emmène au même point juste en dessous. Mais l’utilisateur a choisi et cela change tout.

Je suis loin d’être satisfait de mon jeu pour le moment, trop linéaire, pas assez de choix immersif.

Processus de développement conseil pour créer un visual novel :

Je pense qu’il faut commencer par l’histoire générale, puis découper cette histoire en « jour » / « épisode ». Puis en scène (matin, après midi, soir). Remplir les grandes lignes.

Puis écrire les dialogues avec une préproduction d’image pour avoir une idée du décors et des personnages.

Puis générer les images. Jusqu’à présent je commençais par les images et j’adaptais le texte dessus, mais cela manque de souplesse. Je ne peux pas placer le dialogue que je veux. D’ou mon conseil pour ordonner les tâches.

Les outils que j’utilise pour la production

Github deskstop : Pour le système de versionning, si un jour j’ai un coéquipier dans le projet et le système de sauvegarde.
Edit Plus : Pour l’éditeur de texte, niquel pour le python et le php
Daz Studio : Pour la génération de toutes les images
PhotoShop : Pour la retouche des images ou le montage photo post production.
Google Doc : Pour le travail collaboratif sur les idées/histoires/découpage/scénario du jeu.
Everything : Recherche très rapide dans les miliers de fichiers de Daz studio
https://voidtools.com/

J’essaye également pas mal d’autres jeux visual novel érotique afin de comprendre leur fonctionnement et j’effectue du reverse engineering pour comprendre comment ils font.

Vous pouvez les analyser avec des outils comme :
RPATool.exe
UnRen.bat
Et même pour les jeux Unrel : AssetBundleExtractor

Et pour finir quelques images du jeu :

Ressource diverse :

Tutoriel : Comment réaliser une animation de nuages avec RenPy
http://traumendes-madchen.com/blogfr/?p=1330

[Tuto Ren’Py] Comment faire des barres de relations ?
http://sekai.forumactif.org/t4473-tuto-ren-py-comment-faire-des-barres-de-relations

Base de son libre de droit :
https://freesound.org/

Ce que la création de visual novel m’a appris
http://traumendes-madchen.com/blogfr/?p=1101

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